DeNA Engineers' Blog

by KoheiNishino | September 26, 2017
はじめに AIシステム部の西野剛平です。AIシステム部ではAI研究開発グループに所属しており、Computer Visionの技術を中心に研究開発を行っています。 8/30にAI技術に関するイベントSHIBUYA SYNAPSEの第1回目を弊社内にあるSakuraCafeにて開催し、そこで現在私が関わっている「スマートショップ実現に向けた取り組み」に関してご紹介させて頂きました。 今回は、エンジニアブログと
by Tianqi Li | August 29, 2017
はじめに みなさんこんにちは、AIシステム部AI研究開発グループの李天琦 (@TianqiLi)です。普段は主にComputer Visionの研究開発を行っています。 DeNAのAIシステム部では、カメラの映像解析をはじめとする多くのプロジェクトでDeep Learningの技術を活用しています。Deep Learningの世界は変化が激しく、毎日追い続けても追いきれないほど日々新しい技術論文が発表されてい
by kengo.sakai | August 15, 2017
はじめに こんにちは。IT基盤部でOpenStackの運用をしています酒井です。 弊社では先日社内のOpenStackのアップグレードを行いました。今回は弊社で実施したアップグレード手順についてできるだけ詳しく紹介させていただきます。 なぜアップグレードするのか OpenStackのリリースサイクルはこちらにあるように約半年ごとに新しいバージョンがリリースされ新機能が追加されます。弊社ではkiloとlib
by jun.okamura | August 10, 2017
AIシステム部の奥村(@pacocat)です。AIシステム部では、AI研究開発グループに所属しており、主に強化学習を用いたゲームAIの研究開発を行っています。 DeNAでは、様々な事業ドメインのデータを実際に使いながら機械学習を使ったサービス開発を推進しており、中でもゲームは豊富なデータ・シミュレーターがあるため、最先端のアルゴリズムを動かすための環境を自前で持っているのが特徴です。 全社的にも機械学
by Yusuke Uchida | July 05, 2017
はじめに こんにちは、AIシステム部の内田(@yu4u)です。 大分時間が経ってしまいましたが、先日、深層学習に関する論文が多数発表された国際学術会議、International Conference on Learning Representations (ICLR’17) の論文読み会をSakuraカフェにて開催したのでその報告です。 ICLRは、オープンレビューを採用しているので、リジェクトされたものも含め全ての論文およびレビューを読むことができるので、こういう読み会には丁度良いかもし
by kei.tachibana | June 21, 2017
昨年よりHRをやってますtachikeiです。 ちまたのI/O熱が冷めた頃合いを狙ってHR観点でショートレポートを投下します。 次回 DeNA TechCon のネタ探しも含めて Google I/O 2017へ行きました。 プロダクトや技術的なトピはたくさんの方が書かれているので、それ以外で。 持ち帰ったのは以下2点。 ・Google I/Oはトッププライオリティのアジェンダ ・おもしろい技術でおもしろいモノを作る、以上 1点目は ・トップが語る ・IOにリ
by fumiyuki.takahashi | June 08, 2017
こんにちは、オープンプラットフォーム事業本部の@pospomeです。 普段は GAE/Go の環境でサーバサイドエンジニアとして働いています。 (´・ω・`) DeNA といえば、 Perl の印象が強いかもしれませんが、 AndApp というPCゲームプラットフォームの開発に GAE/Go を採用したこともあり、 AndApp以外の新規プロジェクトでも Go を採用するケースが増えてきました。 そういった経緯もあり、golang.tokyo #6 が 6⁄1 に DeNA にて開催されました。
by kunio.okita | June 01, 2017
システム本部SWETグループのグループリーダの沖田(@okitan)です。SWET(スウェットと読む)はE2Eテストの自動化やCI/CDの整備等を通じてDeNAの事業の開発生産性と品質の向上をミッションとするチームです。 SWETチームはその前身となるMobageのオープンプラットフォームのテスト自動化とCIをミッションとしていた時代からSeleniumによるEnd to Endテストに取り組んできていま
by takeyuki.ogura | May 29, 2017
こんにちは。 アイドルやスポーツのライブストリーミングを行なっているSHOWROOMで、番組のVR化を進めております、エンジニアの小倉と申します。DeNAの技術開発という、メンバー個々人が研究開発をした技術をそれぞれに適合しそうなサービスに持ち込む、ちょっと変わった部署に所属しています。 今回は社内の国際学会カンファレンス支援制度という、有望な若者を世界に送り出す制度(を、おっさんが使ってしまった罪悪
by takumi.negishi | May 17, 2017
こんにちは。根岸(@CST_negi)です。 現在新卒2年目で、VRアプリ開発の業務を行っております。 業務の傍ら、趣味でもVRアプリを開発しております。Unity/C#が好きです。 今回は、出張で3/29-3/31にサンノゼで行われたSVVR EXPOに参加してきたのでその話をします。現地のVR事情を視察しにいっただけではなく、自作のVRアプリをSVVR EXPOで展示してきましたのでその知見を含めてお話