DeNA Engineers' Blog

by admin | September 20, 2016
こんにちは。 SWET(SoftWare Engineer in Test) の加藤です。 2016 年 9 月 14 日、 Test Engineers Meetup #1 が開催されました。 この Meetup のテーマは テストエンジニアとはどういう仕事なのか? テストエンジニアがいることでどういうことがチームに起こるのか テストエンジニアは今後どういう方向を目指すべきなのか についてです。 300 名以上のかたが参加登録されるたいへん大きなイベントになり、当日は大盛況でした。あいにく会場のキャパシティから 130 名までしか受け入れられず、キャンセ
by ReiSugano | August 03, 2016
このブログは「mobage developers blog」2016.8.3の記事を転載させていただきました。 こんにちは、IT基盤部の原田です。 前回は インフラの体制 / 概況、サーバの構築、キャパシティプランニングについて触れました。第2回となる今回は、性能劣化や障害発生時に私達が利用しているプロファイリングツールの紹介をしていきます。 サーバ運用するにあたり、どれだけ完璧なサーバ群を準備したとしても、アプリケーションのバグ
by ReiSugano | July 21, 2016
このブログは「mobage developers blog」2016.7.21の記事を転載させていただきました。 みなさま初めまして、IT基盤部の原田と申します。 大学時代は農学部に在籍しており、コンピュータと会話している情報系の人たちを揶揄するような人間だったのですが、何の因果か、2012年にDeNAに入社して以来一貫してIT猛者の集うインフラ部隊に所属し、インフラ業務に従事してきました。相変わらずコンピュータとは仲良く
by masashi.a.kurita | June 21, 2016
こんにちは。SWET(Software Engineer in Test)の栗田です。 弊社SWETグループは、 DeNAサービス全般の品質向上 DeNAエンジニアの開発生産性向上 の2つのミッションのもと、ソフトウェアテストの自動化や、エンジニアの生産性向上のためのツールの開発・導入などを行うソフトウェア・エンジニアの集団です。 これらの取り組みの一環として、弊社では開発プロセスに継続的インテグレーション(Continuous
by ReiSugano | April 28, 2016
このブログは「mobage developers blog」2016.4.28の記事を転載させていただきました。 こんにちは。セキュリティ技術グループのはるぷです。今回はElectronのセキュリティについて調べてみました。 Electronとは、Node.jsとChromiumをベースとしたデスクトップアプリケーションを作成するクロスプラットフォーム実行環境です。HTMLやJavaScriptなどWeb技術によって、プラ
by ReiSugano | April 01, 2016
このブログは「mobage developers blog」2016.4.1の記事を転載させていただきました。 こんにちは。セキュリティ技術グループの@knqyf263です。 早いもので、新卒として入社してからもうすぐ一年が経とうとしています。 今回の記事はネットワークトラフィックからアプリケーションの種類を判定して社内通信の監視などに役立てよう!というものになります。 アプリケーション層の解析(L7解析)は一般的な話なので、
by Ryo Kato | February 23, 2016
こんにちは。SWETの加藤です。 1月29日、DeNAは技術カンファレンス「DeNA TechCon 2016」を開催いたしました。 DeNAエンジニアブログでは数回に渡りその内容を振り返り、発表がどのようなものだったかをご紹介します。 第4回となる本記事は、以下の講演についてのものになります。 DeNAが取り組む Software Engineer in Test DeNAの分析を支える分析基盤 これからの Microservices DeNAが取り組む Software Engineer in Test 品質向上と開発生産性向上を目的と
by Kiyoshi Yasutake | February 15, 2016
こんにちは。IT基盤部の安武です。 1月29日に行われた「DeNA TechCon 2016」から、早2週間余りが経ちました。 2月16日現在、上の公式サイトでは、一部セッションを除くスライド資料が公開されております。 セッション動画の方はもう少し時間が掛かるようです。気になる方は公式ツイッターからの案内をチェックしてみて下さい。 さて、今回は筆者が聴講した以下の2セッションについて、かいつまんで内容を振り返って行きます
by Ryo Kato | February 09, 2016
こんにちは。SWETの加藤です。 1月29日、DeNAは技術カンファレンス「DeNA TechCon 2016」を開催いたしました。 DeNAエンジニアブログでは数回に渡りその内容を振り返り、発表がどのようなものだったかをご紹介します。 第2回となる本記事は、以下の講演についてのものになります。 DeNAのゲーム開発を支える技術クライアントサイド編 DeNAのゲーム開発を支えるGame Backend as a Service カンファレンス全体を紹介する、
by Kiyoshi Yasutake | February 01, 2016
こんにちは。IT基盤部の安武です。 去る1月29日、DeNA で初となる技術系カンファレンス「DeNA TechCon 2016」を開催いたしました。 当日は雨天にも関わらず、のべ1000人以上の方々にご来場いただきました。ありがとうございました! さて、本エンジニアブログでは、これから数回に分けて「DeNA TechCon 2016」の内容を振り返り、紹介していきます。 第1回となる今回は、カンファレンス全体の進行や内容を、ざっと振り返