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by kenta.kase | December 06, 2016
この記事はDeNA Advent Calendar 2016 6日目の記事です。 こんにちは。エンジニアの加瀬です。 普段はモバイルゲームの開発をしております。 皆さんは開発をするときにどのエディタをメインに使っていますか? Vim、Emacs、それともIDEでしょうか。 昔は自分もVimを使っていたのですが、ちょっとしたプラグインを自分で作ってみようと思ったときにハードルの高さにぶつかってしまい、去年あたりからAtomをメインエディタとして使
by shunsuke.hirano | December 02, 2016
この記事はDeNA Advent Calendar 2016 3日目の記事です。 はじめまして。DeNAでエンジニアをしています。平野です。 かつては大規模プラットフォーム決済システムのサーバーサイドを、 今は”マンガボックス”のサーバー/クライアントサイドを担当しています。 この記事では、 マンガボックスのアプリ内webviewで展開している機能をブラウザにも展開するために、 クライアントサイドをAngularで、サーバ
by ReiSugano | October 03, 2016
このブログは「mobage developers blog」2016.10.3の記事を転載させていただきました。 こんにちは、システム本部の坊野です。 多くの方々のご協力をもちまして 9 月末にCreateJS 互換ライブラリ wahidをオープンソースで公開することができました。 本日はこの wahid の開発の話をしようと思います。 名前の由来開発の話に入る前にこの wahid
by ReiSugano | April 28, 2016
このブログは「mobage developers blog」2016.4.28の記事を転載させていただきました。 こんにちは。セキュリティ技術グループのはるぷです。今回はElectronのセキュリティについて調べてみました。 Electronとは、Node.jsとChromiumをベースとしたデスクトップアプリケーションを作成するクロスプラットフォーム実行環境です。HTMLやJavaScriptなどWeb技術によって、プラ
by yosuke_furukawa | January 22, 2015
こんにちは、Engineer Blog 初投稿です。 @yosuke_furukawaです。 この度、国際学会派遣制度を使ってnodeconf.euへ行ってきたのでそれの紹介です。 nodeconf.eu とは? node.jsのカンファレンスの一つです。ヨーロッパ(EU)のアイルランドで行われるnode.jsカンファレンスなので、nodeconf.euと呼ばれています。 nodeconf.eu特徴 nodeconf.euはWaterfor
by shibukawa.yoshiki | May 08, 2013
こんにちわ、DeNA San Francisco の渋川と申します。エンジニアブログには初登場です。 JavaScriptのソースコードからAPIドキュメントを生成するツールには何種類かありますが、日本語の書籍やウェブサイトでも情報が得やすいこともあって、JSDocの系統が幅広く使われています。Google Closure Compilerも、JSDocを拡張したドックコメントをアノテーションとして読み込んで最適化します。 JSDocは長い期
by zigorou | January 13, 2011
と言う訳で新春のスライド公開の最後です。2011/1/9 に行われました Android Bazzar and Conference 2011 Winter にて私の方で講演致しました ngCore engine for mobage platform のスライドを公開致します。 講演 ngCore engine for mobage platformView more presentations from zigorou. ngCore engine とは iOS/Android/Flash アプリケーションとして開発出来る SDK でモバゲータウン及び、ngmoco のプラットフォームをベースとする英語圏向けのモバゲータウンの双方のプラットフォーム向けに出す事が出来ます。 開発言語としては JavaScript でアプリケーション開発を行う事が
by zigorou | January 13, 2011
新年早々、スライド公開祭りの第2弾です。 こちらは2010/11/15に行われました DeNA Technology Seminar #3 のスライドです。今回はJavaScript と UI 特集と銘打って行われました HTML5 や SmartPhone 向けの開発についての話です。 OpenSocial and JavaScript 弊社横江による、Y!モバゲーでの OpenSocial JavaScript API の裏側でどのように実装やテストを行っているかと、 osapiへの対応、さらには今後のどのような展開をしていくかと言う話を致しました。 DeNA Technology Seminar #3 - OpenSocial and JavaScriptView more presentations from zentooo. mix