#python3

by takuma-yoshimura | September 24, 2020
こんにちは。 ゲーム事業部ディベロップメント統括部AI推進部の吉村です。 先日オンライン開催されたCEDEC2020にて、システム本部AIシステム部の甲野と共に「『逆転オセロニア』における,バンディットアルゴリズムおよび強化学習を用いた対戦環境のバランス設計支援」という講演をさせていただきました。 聴講にお越し下さった皆様、ならびに運営の皆様、誠にありがとうございました。 本講演では、『逆転オセロニア』に
by Keisuke Koike Mizuki Ando | April 23, 2020
はじめに こんにちは。IT 基盤部 19 新卒の安藤と小池です。 安藤はソーシャルゲーム及びオートモーティブのインフラの運用を、 小池は大規模ゲームタイトルおよびゲームプラットフォームのインフラの運用を主に担当しております。 また、安藤・小池ともに全社的なパブリッククラウド利用の管理を行うチームにも参画しており、アカウント作成自動化のプロジェクトにアサインされています。 今回はこのことについてお話いたします。 パブリ