#software-architecture

by Kenta Tanigaki | June 15, 2021
はじめに ソリューション事業本部エンタープライズサービスグループでインターンをしている谷垣です。 普段は他社でWeb開発のアルバイトをしたり、大学院で人工知能の研究をしたりしています。 今回参加したインターンではLCXというプロジェクトに参加し、主にバックエンドの開発を行いました。 この記事ではインターンの参加レポートと、参加して何を得たかについて、技術的な内容を交えながら述べていこうと思います。 DeNA
by trapezoid | December 17, 2019
この記事は DeNA Advent Calendar 2019 の12/18(水)の記事です。 @Trapezoid こと大竹悠人です。普段はDeNAでUnity製ゲーム向けの共通基盤を作る仕事をしています。 DeNAのモバイルゲーム開発では、サーバー/クライント間の連携手法に関して一般的な作りかたからかなり離れた手法を用いています。 今回は、それについてざっくりと解説してみようと思います。 なお、今回の内容はGame Developers Meeting(GDM) Vol.39 エンジニア向け勉強会で発表する内容の前置き部分